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所属国首都の道具屋消耗品 秘伝書 Lv.6~ Lv.11~ Lv.16~ Lv.21~ Lv.26~ 情報求む 所属国首都の道具屋 部隊メンバーの職業と最大レベルで店に並ぶ道具が決まる。 消耗品は、薬草、水、果物、酒、肉、木の実、テントの7種から1つずつ販売される。 秘伝書は、各武器や各属性の11種からそれぞれ1つずつ、サポートスキルから2つ販売される。 それぞれの種類の内、そのときの最大レベルで販売される商品の中からランダムで選ばれる。 そのため、武器屋のようにレベルが上がると商品が販売されなくなることはない。 ※光と闇は、火、水、風、土のどれかの枠で販売される ※現状正確な条件が判明していないため、条件レベルは暫定です 消耗品 種別 販売レベル Lv1~ Lv~ Lv~ Lv~ 名称 価格 名称 価格 名称 価格 名称 価格 薬草 解毒草 40G 水 山羊の乳 20G 果物 苺の砂糖漬 20G 酒 熊の香付肉 30G 肉 活力酒 100G 木の実 火炎の実 60G テント ぼろいテント 90G 秘伝書 光スキル 闇スキル 種別 販売レベル Lv1~ Lv4~ Lv9~ Lv13~ 名称 価格 名称 価格 名称 価格 名称 価格 剣 フォースブラスト 160G アタックシェイプ 300G ソードスライド 320G クラッシュスピン 420G 大剣 ワイルドウィング 160G ハードストライク 310G ブラッドファング 330G ガードフェイズ 440G 細剣 ポイズンバイト 150G ファストスタブ 280G セルフアーツ 300G フラッシュコード 400G 槍 キュアドライヴ 140G クラスターゼロ 270G ブランディッシュ 290G ブレイクダウン 380G 弓 スターダート 120G シャープシュート 230G エキストラドロー 250G クイックシュート 330G 弓銃 ポイズンアロー 140G イーグルアロー 260G カスタムパワー 280G インスタントデス 360G 銃 スタントショット 130G ヒールバレット 240G フィールサイト 260G ダイバーショット 350G 火 ブーストアップ 120G ブーストゾーン 220G ファイアストーム 290G ブーストヘクス 310G 水 ヒール 120G フロスト 120G アドヒール 220G アイスエイジ 290G 風 サイクロン 120G ヴォーテックス 220G ファストヘクス 290G ジャッジメント 310G 土 プレートアップ 120G プレートゾーン 220G ブラストシェル 290G プレートヘクス 310G 補助 危機管理Lv1 360G 九死に一生 330G 衛生処理Lv1 300G 計画的防御 220G 騎士の誇り 410G 含み針Lv1 420G 脱兎の心得 210G 英雄の一撃 450G 種別 販売レベル Lv18~ Lv23~ Lv28~ 名称 価格 名称 価格 名称 価格 剣 ガードシェイプ 430G スカイエッジ 490G シャインブレイク 520G 大剣 ブレイズウィング 450G バーサクフェイズ 510G アクセルブレード 540G 細剣 デッドエンド 420G ステルスコート 470G フロストレイヴ 500G 槍 アタックドライヴ 400G ギャロップビート 440G ユニコーンランス 470G 弓 フィジカルエイム 340G インパクトダート 380G フェニックスレヴ 410G 弓銃 カスタムライト 380G マシンガンアロー 420G トライストーム 450G 銃 コンディション 360G バーストショット 400G スパークキャノン 430G 火 トレースドール 360G ラストワン 360G ドレインアクト 400G 水 ヒールスプレッド 310G リヴァイヴ 380G イノセントレイ 400G 風 - - - 土 ミラージュアイ 360G - - 補助 戦闘準備 420G 全力回避Lv1 280G 短期決戦Lv1 250G 拝金主義 380G 血の契約Lv1 280G 応急手当Lv1 420G Lv.6~ 消耗品 名称 価格 名称 価格 火炎の実 60G 山羊の乳 20G 苺の砂糖漬 20G 熊の香付肉 30G 活力酒 100G 火炎の実 60G ぼろいテント 90G Lv.11~ 消耗品 名称 価格 名称 価格 火炎の実 60G 慈悲の水 50G 甘夏の蜜 60G 牛肉の塩漬 50G 活力酒 100G 風雷の粒 60G 普通のテント 180G Lv.16~ 消耗品 名称 価格 名称 価格 火消し草 40G 魔女の霊水 70G 甘夏の蜜 60G 熊の香付肉 30G 活力酒 100G 大地の豆 60G 大きなテント 240G Lv.21~ 消耗品 名称 価格 名称 価格 気つけ草 40G 止痺草 40G 魔女の霊水 70G 不死鳥の涙 100G 林檎の酒漬 80G 白桃の瓶詰 110G 鷹肉の燻製 70G 熊の香付肉 30G 活力酒 100G 悪魔ころし 160G 魔法の色粉 200G 大きなテント 240G 豪華なテント 300G Lv.26~ 消耗品 名称 価格 名称 価格 気つけ草 40G 可視草 40G 不死鳥の涙 100G 林檎の酒漬 80G 白桃の瓶詰 110G 熊の香付肉 30G 鷹肉の燻製 70G 妖精酒 140G 悪魔ころし 160G 大地の豆 60G 魔法の色粉 200G 普通のテント 180G 豪華なテント 300G 情報求む Lv34 消耗品:気つけ草:不死鳥の涙:甘夏の蜜:鹿の干し肉:活力酒:魔法の色粉:普通のテント -- 名無しさん (2011-09-06 01 05 50) Lv34 秘伝書:クラッシュスピン:ブラッドファング:フロストレイヴ:ブレイクダウン:フィジカルエイム:マシンガンアロー:スパークキャノン:プレートヘクス:イノセントレイ:ラストワン:英雄の一撃:全力回避Lv1 -- 名無しさん (2011-09-06 01 08 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/99.html
概要 依頼一覧 手配書 概要 クリアすると強制的に3日経過する(強制帰還) サブクエストの一部は、一度クリアしても、ランダムで発生するものがある。 クエストの発生場所には、馬車を使うと便利 有料かつ、その場所に一度でも行っておく必要がある クエスト総数は85。恐らく数は3国共通だと思われる。 多少違う。ユニオン以外ユニオン潜入、アヴァロン以外アヴァロン潜入、ログレス以外ログレス潜入。 メインの発生順番が違う。 一部サブクエ(遺跡調査)はストーリークリアで発生する。 サブクエスト自体はストーリーの進行度により増えていく。 現在の進行度で出現しているサブクエストを全てクリアすると、同様の内容でサブクエストが追加される。 つまり特定のクエストだけを何度も受けるということはできない仕様のよう。 依頼一覧 [部分編集] 名称 場所 報酬額 支給品 期間 詳細 魔物退治 ユニオン 無期限 メインクエスト 盗賊の暗躍 ファウル丘陵 無期限 メインクエスト 亡霊たちの影 ガウィール 無期限 メインクエスト 辺境の警備隊 バルフォグ 1200G 加護訓練許可書 無期限 メインクエスト-4移動-1番目 武装した男(弓銃)*4→3番目 暗殺者(剣)*4 聖女の宝を求めて ネルムの大穴 1500G 力訓練許可書 無期限 メインクエスト、移動3回、武装した男×4、暗殺者×4ボスのゴーレムがの火炎放射が全体攻撃&炎上効果もあり厄介。 竜の財宝 アラヴィウス山 2700G 機敏訓練許可書 無制限 メインクエスト。グリーンドラゴン 湖底に残された宝 バルフォグ湖 1800G 生命力訓練許可書 無期限 メインクエスト、ゴーレム 鉱山のうっかり者 ベレンド鉱山 1800G 力訓練許可書 無制限 メインクエスト、ゴーレム 伝説の盗賊団捕縛 ユニオン 脱走者捕縛 ユニオン 800G 体力訓練許可書 4週 ログレス兵捕縛 ユニオン 800G 魔力訓練許可書 4週 アヴァロン兵捕縛 ユニオン 畑荒らし撃退 ユニオン 900G 技術訓練許可書 4週 合同演習 ユニオン 首都周辺警備 ユニオン 1000G 敏速訓練許可書 首都への護送 ユニオン 1000G 加護訓練許可書 イーグル討伐 アラヴィウス山 1000G 魔力訓練許可書 盗賊の暗躍 ファウル丘陵 ゴブリン討伐 ネルムの大穴 スケルトン討伐 ネルムの大穴 スライムの排除 ファウル丘陵 ゴブリンの排除 ファウル丘陵 800G 魔力訓練許可書 亡霊たちの影 ガウィール盆地 イーグルの排除 ガウィール盆地 800G 体力訓練許可書 4週 鍛冶の街周辺警備 ガウィール盆地 1000G 力訓練許可書 鍛冶の街への護送 ガウィール盆地 1000G 加護訓練許可書 4週 鍛冶の街への輸送 ガウィール盆地 1000G 俊敏訓練許可書 4週 湖畔への護送 バルフォグ湖 1400G 技術訓練許可書 湖畔の街への輸送 バルフォグ湖 1400G 加護訓練許可書 4週 湖畔周辺警備 バルフォグ湖 1400G 体力訓練許可書 4週 移動⇒盗賊戦⇒移動⇒移動⇒イーグル戦⇒移動⇒END 辺境の警備隊 バルフォグ湖 1200G 加護訓練許可書 大聖堂への輸送 ファウル丘陵 1000G 技術訓練許可書 4週 移動⇒盗賊(剣・魔・弓×2)⇒移動⇒フェアリー×6⇒休憩(行動コスト+10)⇒END 大聖堂周辺警備 ファウル丘陵 大聖堂への護送 ファウル丘陵 1000G 力訓練許可書 4週 港町への護送 リズル海岸 2200G 体力訓練許可書 4週 移動⇒休憩(行動コスト+10)⇒移動⇒END 炭鉱の町への輸送 ベレンド鉱山 1400G 敏捷訓練許可書 4週 移動⇒スケルトン戦⇒移動⇒盗賊戦⇒移動⇒休憩(行動コスト+10)⇒END 手配書 マップ上の$マークの付いた敵シンボルを倒す、強制的な時間経過などは無い。 一度クリアしても、ランダムで発生することがある。 難易度・賞金額は、自分のパーティのレベルにより変動。 三国共通項か。アヴァロン・ログレスで確認済み。 [部分編集] There is a critical shortage of inriomatfve articles like this. http //pqfkctif.com [url=http //mkqzubel.com]mkqzubel[/url] [link=http //mftfdpsdgjz.com]mftfdpsdgjz[/link]
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/106.html
商店 所属している国によって、同じ地域でも販売している商品が違う。 首都の商店と違って、販売商品のラインナップが変化することはないが、 首都と同様に武器の強化前と強化後で重複することははない。 道具屋 所属国 販売地域 アヴァロン アヴァロン(マップ上) ログレス ユニオン ネルムの大穴 ユニオン ユニオン(マップ上) ログレス アヴァロン ネルムの大穴 ログレス ログレス(マップ上) アヴァロン ユニオン ネルムの大穴 道具 名称 価格 名称 価格 名称 価格 名称 価格 消耗品 解毒草 40G 砕氷草 40G 解毒草 40G 砕氷草 40G 慈悲の水 50G 不死鳥の涙 100G 魔女の霊水 70G 不死鳥の涙 100G 甘夏の蜜 60G 甘夏の蜜 60G 苺の砂糖漬 40G 苺の砂糖漬 40G 熊の香付肉 30G 熊の香付肉 30G 熊の香付肉 30G 鹿の干肉 90G 活力酒 100G 古竜酒 200G 活力酒 100G 古竜酒 200G 水冷の瞳 60G 風雷の粒 60G 風雷の粒 60G 風雷の粒 60G 普通のテント 180G 普通のテント 180G 豪華なテント 300G 大きなテント 240G 秘伝書 ブレードライン 160G デーモンテイル 560G アタックフェイズ 490G チャージアクト 400G スカルファング 160G セルフフェザー 510G バインドビーク 450G ガードドライヴ 360G スライス 150G オールオーバー 440G フォースバレット 390G サーチエネミー 370G クラックスピア 140G マインドミスト 240G サーチトレジャー 470G スナイプエイム 310G スコープシュート 120G ハイムーブ 460G ストーンウォール 240G アームブレイク 350G フレイムアロー 140G 暗殺者の追撃 370G 背水の陣Lv1 310G ファストアップ 190G ブラックアウト 130G 凍結耐性Lv1 250G 暗闇耐性Lv1 270G 好機到来 330G ファイア 120G 炎上耐性Lv1 200G ヒール 120G ウィンド 120G ストーン 120G 所属国 販売地域 アヴァロン ファウル丘陵 バルフォグ湖 ルダリエ平原 リズル海岸 ベレント鉱山 ユニオン ガラス古戦場 アラヴィウス山 バルフォグ湖 ファウル丘陵 ルダリア平原 ログレス バルフォグ湖 ルダリエ平原 ベレンド鉱山 アラヴィウス山 ソレスタンの森 道具 名称 価格 名称 価格 名称 価格 名称 価格 名称 価格 消耗品 止痺草 40G 可視草 40G 気つけ草 40G 火消草 40G 砕氷草 40G 慈悲の水 50G 山羊の乳 20G 魔女の霊水 70G 山羊の乳 20G 不死鳥の涙 100G 甘夏の蜜 60G 林檎の酒漬 80G 白桃の瓶詰 110G 林檎の酒漬 80G 甘夏の蜜 60G 鹿の干肉 90G 牛肉の塩漬 50G 鷹肉の燻製 70G 牛肉の塩漬 50G 牛肉の塩漬 50G 悪魔ころし 160G 妖精酒 140G 悪魔ころし 160G 妖精酒 140G 古竜酒 200G 大地の豆 60G 大地の豆 60G 水冷の種 60G 火炎の実 60G 火炎の実 60G 豪華なテント 300G 大きなテント 240G 普通のテント 180G 普通のテント 180G 魔法のテント 350G 秘伝書 ネクストプラス 470G ビーストテイル 420G カットダウン 270G ツイスター 260G シャドウダンス 540G ベノムスティング 430G リゲインアクト 380G テクニカルヒット 250G インパルス 240G グランドスラム 490G ガードコール 490G ドットサイト 330G フリーズショット 210G アタックコール 300G スルーエネミー 550G クロスライン 370G メディカルヒール 360G サーチイミテート 290G ヘヴンスナイプ 200G アローレイン 420G レッグブレイク 410G フリーズランス 190G ランドウェイブ 190G スナイプアロー 220G クリムゾンワイド 470G フレイムマイン 240G アドキュア 320G 治癒の知識 350G ブレイズボム 190G ファストゾーン 240G 自然治癒Lv1 290G 混乱耐性Lv1 240G 毒耐性Lv1 180G キュア 280G デススマッシュ 320G 麻痺耐性Lv1 220G 最後の意志 260G キュアスプレッド 350G 遊撃の心得 230G 武器屋 所属国 販売地域 アヴァロン ソレスタンの森 ガラス古戦場 ガウィール盆地 アラヴィウス山 ユニオン ガウィール盆地 ベレンド鉱山 ソレスタンの森 リズル海岸 ログレス ガラス古戦場 リズル海岸 ガウィール盆地 ファウル丘陵 装備 名称 価格 名称 価格 名称 価格 名称 価格 武器 パラッシュ 280G 流氷剣 350G ワルーンソード 440G アストラルソード 500G 巨人の大鉈 270G 獄番の大鉈 340G ロックブレイカー 480G ブレイブハート 550G フルーレ 250G エストック 340G マーダーナイフ 440G シュヴァイツァー 500G トライデント 260G コルセスカ 330G 猛毒の槍 420G ワルキューレ 460G ロングボウ 260G コンポジットボウ 260G テクニカルボウ 350G 貫きの強弓 380G 暗殺者の小銃 210G カルバリン 280G ドワーフの試作銃 390G 火炎銃 460G 連弩 210G バリスタ 300G 怪鳥の弓銃 390G カタパルト 440G 魔法の杖 170G ヤドリギの杖 250G レッドアイ 320G エターナルロッド 350G バトルハンマー 200G ウォーハンマー 240G カテドラルメイス 320G 祝聖の棍棒 360G 装飾 マント 160G レジャーマント 220G ワイルドマント 270G アズールマント 320G ヘッドギア 120G グラス 200G ウィッチハット 130G 白羽の飾り 170G メイジフード 210G レッドリボン 120G 眼帯 90G ハンター帽 180G 緑染のバンダナ 100G 茨の冠 260G シルクハット 180G 清爽のバンダナ 160G ソードクレスト 190G ブロンズメダル 330G ブレードクレスト 300G フィートクレスト 350G アイアンメダル 200G マロンブローチ 230G シルバーメダル 410G ブランブローチ 420G 鋭気の石 120G 栄華の光石 160G ヴィオレブローチ 340G 壮健の光石 230G 魔道の石 130G 久遠の光石 170G 奮迅の光石 200G 才識の光石 240G 奇跡の石 120G 波動の光石 180G 堅忍の光石 210G 玉霊の光石 220G 息吹の石 130G 静寂の光石 170G 英明の光石 190G 至巧の光石 240G 幻精の光石 200G
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/75.html
オーダー速攻 全力回避ブースト 全力回避ミラージュ セミ全力回避 全力防御 耐久回復 戦術多段エレメントエフ 即死範囲 (デスレイン)改変版 ブーストユニコーン 多段スパークキャノン ファストラッシュ ブラックサンダー 対策全力回避LV1 全力回避Lv2 ミラージュアイ 情報提供フォーム 戦術 個人的な戦術論でも可。 メモ的なものでも可。 オーダー 構成によらず使える戦略のおおまかな分類。 速攻 陣形「ファランクス」、サポートスキル「戦闘準備」「臨戦体勢」などで使えるAP量を増加させ、 1ターン目に大技もしくは総攻撃を仕掛ける戦術。 相手が行動する前に戦闘不能もしくは状態異常にさせることで有利に進める。 全力回避Lv1に弱い。 全力回避ブースト サポートスキル「全力回避Lv1」により1ターン目の攻撃を全て回避しつつ、 1ターン目にバフスキルで強化して2ターン目に一気に畳み掛ける戦術。 相手が手動操作だと2ターン目に畳み込むのがバレバレなので大抵防御でやり過ごされる。 全力回避ミラージュ サポートスキル「全力回避Lv1」により1ターン目の攻撃を全て回避しつつ、 1ターン目にウィザードスキル「ミラージュアイ」を使う事で2ターン目のラッシュもやり過ごす戦術。 長期戦に持ち込み速攻系をジリ貧にさせて有利に進める。 自動HP回復系と相性が良いが、ミラージュアイは多段攻撃には弱いので注意が必要。 セミ全力回避 サポートスキル「全力回避Lv2」「遊撃の心得」により回避しつつAPを回復させ、 ダメージを軽減しつつAP有利に進める戦術。 回避スキルや回避装備などを組み合わせる事で更に強力になる。 多段攻撃に強いが、必中攻撃に弱い。 全力防御 サポートスキル「計画的防御」と陣形「ファランクス」もしくはサポートスキル「戦闘準備」「臨戦体勢」を使い、 1ターン目は全員防御してやり過ごしてから、2ターン目に有り余るAP資源で畳み掛ける戦術。 2ターン目に莫大なAPを使える利点がある反面、状態異常には弱い。 耐久回復 陣形「フォースレギオン」で状態異常を無効にした上で、 ウィザードスキル「プレートゾーン」で防御力アップして、ウィザードスキル「アドヒール」を連発して耐久する戦術。 サポートスキル「騎士の誇り」をつけるなどのノックバック対策を考慮する必要がある。 耐久力が高くジリ貧になりにくいので速攻系に強いが、十字範囲攻撃に弱い。 戦術 構成とか具体例 多段エレメントエフ 構成:ウィザード*4。 陣形:ダークフェスタ 装備:戦闘準備*4+計画的防御1 1T.トレースドール+計画的防御 2T.トレースドール付きのエレメントエフ ※2ターンキルを目指すのであれば 構成:ウィザード*4 陣形:ファランクス 装備:全力回避Lv1を*4+エフ以外のキャラに臨戦態勢*3 1T.エフキャラにトレースドール+ラストワン+ブーストアップ 2T.エレメントエフ エレメントエフをするキャラは必ず先手を取らなければいけないので純白の猫耳を装備すると確実 防御をされる or APを飛ばされる or ファストスタブでエフキャラを沈められると失敗 即死範囲 (デスレイン) 構成:弓*1 魔*1 後はお好みで 陣形:ラピットムーン 装備:戦闘準備または臨戦態勢*1+全力回避Lv1を*4 1T.弓にインスタントデス(AP3)、トレースドール(AP4)をかける 2T.アローレイン(AP4) 毒効果に即死を乗せるので状態異常確率を上げる装備をしておくと効果的 2Tに先手を取るために弓はネコミミ系推奨 防御されていても即死するが、フォースレギオンで防がれるので陣形を見て判断 自動進軍パーティは手動の一人を殺せれば大儲けなので、自動進軍パーティで猛威を振るう。 ↑トレースかけても最初の一発にしかインスタントデスの効果乗らないのでは。 ↑フォースレギオンでも即死は防げないって説が出ているんだが実際どうなんだ? ↑フォースレギオン相手にインデス+マシンガンアローで即死確認。というか、即死は状態異常ではないみたい。 上記のように毒効果に即死が乗るなら話は別かもだけどあり得ないと思う(暗闇付加の弓銃つかって即死せずダークだけも見た事ある) 改変版 構成 弓*2以上 陣形 ファランクスなど 装備 最後の意志など死亡時AP回復スキル 1T.インスタントデス 2T.アローレイン AP不足前提でAIを設定し、死亡時AP回復スキルで補う。行動順をうまく調節できれば複数回アローレインを打てる(弓に白猫耳を装備させて攻撃を集中させるなど)。 ブーストユニコーン 構成:槍*1 銃*1 魔*2 陣形:ファランクス 装備:全力回避Lv1*4 臨戦体勢*3 1T.フォースバレット、ラストワン、ブーストアップ、ネクストプラス 2T.槍がユニコーンランスを撃って横一列の敵を消滅。 備考:槍は攻撃順序の上がる装備をつけておくとベター。 多段スパークキャノン 構成:剣*1 銃*1 魔*1 +α 陣形:おこのみで 装備:戦闘準備*3等。APが足りるように調整。 1T.スナイプエイム、トレースドール、チャージアクト 2T.スパークキャノン 備考: 銃は猫耳装備推奨。ユニコーンランスと比較して、 スナイプエイムによる必中効果とキャノンの多段ヒット効果により、 全力回避Lv2やミラージュアイに強い。 元々威力が高いので、火力もブーストユニコーンに勝るとも劣らず。 欠点は自動進軍時の戦術として使えない事(トレースをピンポイントでかけれない為)と、 2回行動分のキャノンにはスナイプの必中効果が乗らない事。 ファストラッシュ 構成:細剣*4 陣形:ファランクス 装備:全力回避Lv1*4 臨戦体勢*4 1T.ネクストプラス*3、チャージアクト 2T.ファストスタブ*4(ネクストプラス3回追加分で合計7回ファストスタブが撃てる) チャージアクトは敏捷の低いキャラに使わせる ファストスタブの代わりにデッドエンドで即死を狙っていくのも面白いかも ブラックサンダー 構成 銃×4 陣形 ファランクス 装備 全力回避LV1×4、遊撃の心得×4。麻痺効果武器を全員に装備させる。状態異常効果の確率が上がる装備をつける。 1T ブラックアウトを4人で乱射。 2T 状態異常を引き続き狙うor火力攻撃。 1Tのうちに数人を麻痺or暗闇状態にしてしまえばかなり強い。 2Tは、健全なキャラがいた場合に再び異常にさせるべく襲うか、火力スキルで各個潰しにかかる。 運次第ではかなりの強さを誇る。自動進軍でもかなり強い。 が、同じく運次第ではただの柔らかい銃軍団に過ぎず、一人が潰されると一気に敗北色が強くなる。 また、麻痺武器装備のブラックアウトのみに限定するため、見合う武器のない高LV域では使えない。 他の異常効果は、つけたところで相手の動きを抑制することは叶わず、銃軍団ということもあって簡単に潰される。 相手の陣形がフォースレギオンだった場合は泣くしかない。 【注意点】 1Tで相手に先制されると遊撃の心得が無駄になる。 また、相手が全力回避LV1をつけている場合もまた、作戦が台無しとなる。 解決法としては、1Tで全員『フィールサイト』を発動し、次のターンに備える。 そうすることでファランクス、遊撃の心得は不要となり、他の要素を使うことが可能。 もしかするとこの方法の方が、より確実に相手を犯すことができるかもしれない。 対策 特定のスキルなどの対策例 全力回避LV1 1ターン目に防御or弱攻撃のみ。 1ターン目は補助スキルのみを使う戦術であれば、無駄なく完全に無効化できる。 全力回避Lv2 必中スキル。 ミラージュアイ 多段スキル。 情報提供フォーム wikiが編集できない人はここからどうぞ。適当なタイミングで編集できる人がやってあげてください。 即死は状態異常じゃないのは既に検証されてる。フォースレギオンでも即死は防げない -- 名無しさん (2011-09-11 18 43 49) 高レベルになるとファストラッシュは4→4に分るやり方のほうがAP効率良いと思う、高防御&高HPにガードされたら泣けます。 -- ネタ戦術吟味家 (2011-09-16 05 20 51) インスタントデスは状態異常に乗ってる訳ではなく独立判定が有るっぽい。インデス→クリムゾンで炎上確認 -- 名無しさん (2011-09-17 22 01 36) -- 名無しさん (2011-09-17 23 32 29) 使用するスキルの種類の記載が欲しいです。ラストワン(ウ複)みたいに。 -- 名無しさん (2011-09-19 22 19 59) 名前 コメント
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各武器の特徴 とりあえず、どれ選んでいいか迷ったときの参考にでも。 基本的にはバランスが取れているので、選んだ武器によって詰んでしまうような事はない。 また、武器は(職業ごとにしばりはあるものの)他の種類に持ちかえられるので、最初の選択はそれほど重要ではない。 職業の相性は次の通り。矢印方向にダメージ20%UP、逆方向に10%DOWN。 ナイト⇒アーチャー⇒ウィザード⇒ナイト ▼ナイト 剣……ナイトの基本となる武器。燃費良。 縦、横、全体の範囲攻撃、射撃、単体高威力と一通り揃っているバランス武器。 汎用スキルは優秀の一言。 大剣…剣より範囲攻撃を狭めて攻撃力を増加。燃費並~良。 十字範囲攻撃およびノックバック有。射撃属性のスキルがあるので後衛の狙い撃ちも可能。 序盤から様々なノックバックスキルで敵の配置を調整できるので、範囲攻撃と相性良い。行動順には注意されたし。 ちなみにナイトの範囲攻撃は一部を除き、対象がいなくなった場合他の敵を狙うので無駄撃ちが起きない。 細剣…剣を1体への攻撃に特化。クリティカルが他の武器より10%出やすく見た目より攻撃力は高い。燃費並(ただし対単体相手には最高)。 麻痺や即死攻撃などトリッキーな攻撃を持つ。スルーエネミー(マップスキル)も便利。 単体攻撃のため、オフでザコの群れを相手にするには不便。反面、武器攻撃力・スキルの威力ともに優秀でボスには強い。 槍……剣を範囲攻撃に特化。燃費悪、ただし横2マス系は2体巻き込めれば並。 通常スキルから横2マス範囲と、複数の敵にダメージを与えることができる。 全体的に燃費の悪い技が多く、武器攻撃力も低い(装備条件が同じなら全部武器中最低)ため、他のナイト武器と比べてやや火力不足ぎみか。 燃費は悪いが高威力のスキルがあるため、PTで最後に生き残った場合は意外な活躍を見せてくれるかもしれない。 ▼アーチャー 弓………範囲攻撃特化武器。燃費はプレイヤー依存、基本的に燃費良。 縦、横、十字、全体と範囲攻撃が揃っており、複数の敵に攻撃できる。 単体攻撃は消費AP1~3と揃っており、消費APの主軸というよりは穴埋め向け。 弓銃……単体状態異常特化にした武器。燃費良。 銃の状態異常スキルには劣るが、状態異常付与の武器が多く、 状態異常武器を装備した状態でのマシンガンアローは非常に優秀。 含み針などのUPスキルを付ければ尚良し。全体即死範囲攻撃などの浪漫砲も搭載 オフの場合、ザコに状態異常をつけたところで、すぐ殺してしまうので、活躍の機会は少ない。 状態異常が付加されていない単体攻撃の消費APは1~3と一通り揃っている。 銃………範囲状態異常に命中率の低下のデメリットが合わさった武器。命中低下は15%。燃費は並々。 初期から使えるブラックアウトがAP2で暗闇付加十字範囲で優秀。 範囲攻撃は十字メイン。複数回攻撃が多いのでそこも状態異常と相性抜群。 火力は弓よりやや低めか? ▼ウィザード 杖……火・風・闇の与ダメージを8%強化する。火力メインにするならこっち。 属性相性的なものはほぼないので純粋に攻撃力と範囲で選べる。お勧めは風。 範囲攻撃も有りのため、攻撃の要となる。 一応ヒール使えるけど回復量は伸びないよ。 槌……水・土・光の与ダメージおよび回復スキル・回復アイテムの効果を8%強化する。回復メインにするならこっち。 支援補助特化系のキャラと相性良し。 ただし、攻撃と命中回避のバフがぞれぞれ火、風なので4種類網羅したほうが楽。 回復アイテムの方が便利なことが多く、立場を奪われがち。 攻撃魔法もそれなりに使える。 【火】対少数火力重視 複数回攻撃 炎上 攻撃バフ 【風】消費AP1攻撃魔法 広範囲吹き飛ばし 全体麻痺 回避命中バフ 【水】回復、凍結 【土】壁召喚 防御バフ、単体高威力 【光】防御障壁、全体魔法、復活魔法 【闇】特殊支援(2回行動、AP吸収等)
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戦争でもらえる物について 武器を取得するには 自動参戦で手動参戦の報酬を貰う方法バルフォグ湖 ルダリエ平原 ガウィール盆地 ベレンド鉱山 ネルムの大穴 ガラス古戦場 ソレスタンの森 ファウル丘陵 リズル海岸 アラヴィウス山 戦争でもらえる物について 手動モードでフェーズ終了を迎えた場合に兵士か王からアイテムをもらえる。 貰えるものはおそらくそのフェーズで稼いだ貢献度により変動すると思われる。稼いだ貢献度が0だと何も貰えない。 勝利数が増えるたびにおおよそ支給品→聖石→武器の順で出やすくなる。 貰える装備品は、その戦場において自軍が優勢な場合は+3~+1の強化品になり、劣勢な場合は+2~0の品となる。 武器を取得するには ※欲しい武器を狙って貰う場合は「自動参戦で手動参戦の報酬を貰う方法」を参照。 上の項にもあるように、一つのフェイズで稼いだ貢献度または勝利数が報酬の良さに影響します。 実は自動参戦で稼いだ貢献度および勝利数もこのカウントに入っているようで、 以下の手順でフェイズをまたぐことで高確率で武器を貰うことができます。 三部隊を自動進軍に出しておき貢献度を稼がせておく (1~1.5時間ぐらい) フェイズが終わる前(5分前ぐらい)に自動進軍部隊を全て回収する どの部隊でもいいので出撃(手動参戦)し、戦場でフェイズの終了を待つ この手順の利点は、どんなに弱い部隊でも三部隊で長時間おけば勝利数が稼げるので 部隊が育っていなくても装備の収集がしやすいことです。自動進軍による戦況への影響は 手動に比べてほとんどない(とされている)ので、気にせずどんどん放り込んでしまいましょう。 自動進軍を設定→1時間ほど育成で金稼ぎ→フェイズが変わる辺りで回収と出撃、とすれば、 戦場の道具屋・武器屋の購入資金と貢献度が確保できます。始めたばかりの人にお勧めの手順です。 貢献度と勝利数は回収した時点のフェイズにのみ加算されるようで、回収中にフェイズをまたぐと 無駄になるようです。また戦争をまたがった場合もダメなようです。ご注意ください。 自動参戦で手動参戦の報酬を貰う方法 まず、二部隊を自動参戦に出しておき貢献度を稼がせておく。 戦場によって貢献度を稼げるペースは異なるが、 武器を貰うなら最速でも2フェーズ(1時間)程度は必要。 二部隊なのは手動参戦させる一部隊が必要になる為。 最後に同期したフェーズが終わる時刻をまたいでから オフラインで戦争モードに入り、手動戦場に入ってからオンラインにする事で フェーズ終了の精算が始まり、自動参戦で稼いだ貢献度に応じた報酬がもらえる。 この報酬が気に入らなかったらリセットすれば良い。 バルフォグ湖 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 細剣 クラレント 力99 185 クリティカル率が8%アップ 弓 ウィングウェイ 技術88 152 回避率が10%アップ 名称 効果 大湖の輝石 HP+60,体力+1,魔力+1,運+1 生誕の輝石 HP+60,加護+1,運+2 万物の輝石 HP+90,魔力+1,加護+1 ルダリエ平原 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 剣 ヴァルターソード 力70 121 - 大剣 ナーゲルリング 力86 137 - 銃 シルバーガン 技術75 118 - 名称 効果 鍛錬の輝石 力+1,体力+2,技術+1,敏捷+1 試練の輝石 力+1,体力+2,技術+2 覇者の輝石 力+1,体力+3,運+1 ガウィール盆地 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 大剣 ハイエンペラー 力72 114 毎ターンHPが4%回復する 銃 オールディス 魔力74 165 連戦時にAPが1回復する 名称 効果 砕刃の輝石 力+2,体力+1,加護+1,敏捷+1 斬鋼の輝石 力+2,体力+2,敏捷+1 勇者の輝石 力+3,体力+1,敏捷+1 ベレンド鉱山 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 細剣 クラウ・ソラス 魔力74 160 まれに敵を麻痺状態にする 槍 ブリューナク 魔力72 130 戦闘での行動順番が少し早くなる 銃 テンカウント 技術89 141 10ターン経過した時にAPが12回復する 名称 効果 継承の輝石 力+1,体力+1,技術+2,敏捷+1 秘伝の輝石 加護+1,技術+2,敏捷+2 隠者の輝石 魔力+1,技術+3,敏捷+1 ネルムの大穴 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 剣 フロレント 力100 169 防御成功時にAPが1回復する 杖 ブラックアイス 魔力84 150 状態異常を与える確率が15%アップ 名称 効果 原初の輝石 HP+30,力+1,体力+2,加護+1 創世の輝石 HP+30,魔力+2,敏捷+1,運+1 終焉の輝石 HP+30,力+2,魔力+1,技術+1 ガラス古戦場 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 槍 ロンゴミニアト 力101 152 - 弓 ルナグランス 魔力75 177 敵を倒すとAPが1回復 槌 星明かりの聖棍 加護101 167 回復道具の効果が15%アップ 名称 効果 文明の輝石 力+1,加護+1,技術+1,運+2 探求の輝石 力+2,技術+1,運+2 古代の輝石 技術+1,敏捷+1,運+3 ソレスタンの森 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 弓銃 ヘルシャフト 技術87 147 状態異常を与える確率が15%アップ 杖 ソレスタンの杖 加護101 175 状態異常の抵抗が30%アップ 大剣 フラガラッハ 力102 162 まれに敵を毒状態にする 名称 効果 森厳の輝石 体力+1,魔力+2,加護+1,敏捷+1 幻惑の輝石 魔力+2,技術+2,運+1 賢者の輝石 魔力+3,加護+1,技術+1 ファウル丘陵 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 槍 ドラグーンアクス 力71 108 まれに敵を混乱状態にする 弓銃 カタストロフ 技術73 123 − 槌 グラファイトロア 加護85 143 − 名称 効果 信仰の輝石 魔力+1,加護+2,技術+1,運+1 退魔の輝石 魔力+2,加護+2,運+1 聖者の輝石 体力+1,加護+3,運+1 リズル海岸 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 細剣 オルナ 力72 139 - 弓銃 バシレウス 魔力76 172 状態異常を与えるとAPが1回復する 槌 ゴーレムハンマー 加護71 119 防御成功時にAPが1回復する 名称 効果 風波の輝石 力+1,魔力+1,加護+1,敏捷+2 碧海の輝石 体力+1,加護+2,敏捷+2 蒼穹の輝石 力+1,敏捷+3,運+1 アラヴィウス山 武器種 名称 装備条件 攻撃力 効果 剣 ルーンブレード 魔力73 145 所持APが多いほど攻撃力が増加する 弓 オーリエイトボウ 技術74 127 - 杖 ソウルハーモニー 魔力70 125 - 名称 効果 竜牙の輝石 HP+30,技術+2,敏捷+2 火竜の輝石 HP+30,魔力+2,加護+2 神竜の輝石 HP+30,力+2,体力+2
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ナイトスキル汎用 ナイトスキル汎用 名称 価格 使用AP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 アタックシェイプ 300G 1 剣6 - 自分 3ターン攻撃力UP 本国の道具屋でランダム販売 チャージアクト 400G 1 剣10 - 自分 AP3回復 ネルムの大穴道具屋(共通) ガードシェイプ 430G 1 剣14 - 自分 3ターン防御力UP 本国の道具屋でランダム販売 ネクストプラス 470G 3 剣17 - 自分 次ターン2回行動※トレースドールと重複不可(3回行動にはならない) ガラス古戦場道具屋(ユニオン)ファウル丘陵道具屋(アヴァロン)バルフォグ湖道具屋(ログレス) ガードフェイズ 440G 1 大剣12 - 自分 次のターンの防御力を大幅に増加 本国の道具屋でランダム販売 アタックフェイズ 490G 1 大剣17 - 自分 次の攻撃のダメージを大幅に増加 アヴァロン道具屋(ユニオン)ユニオン道具屋(アヴァロン)ユニオン道具屋(ログレス) バーサクフェイズ 510G 3 大剣20 - 自分 バーサ-ク状態になり攻撃力上昇防御力低下 本国の道具屋でランダム販売戦場の道具屋 セルフアーツ 300G 2 細剣8 - 自分 3ターンの間自らの命中率と回避率アップ 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) リゲインアクト 380G 0 細剣10 - 自分 AP1回復 アラヴィウス山道具屋(ユニオン)バルフォグ湖道具屋(アヴァロン)ルダリエ平原道具屋(ログレス) ステルスコート 470G 2 細剣20 - 自分 3ターンの間、自らの回避率をアップ 戦場の道具屋 セルフフェザー 510G 2 細剣26 - 自分 次の攻撃を必ず回避 ログレス道具屋(ユニオン)ログレス道具屋(アヴァロン)アヴァロン道具屋(ログレス) キュアドライヴ 140G 2 槍3 自分 3ターンの間、回復 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) ガードドライヴ 360G 1 槍10 - 自分 5ターン自分の防御力アップ ネルムの大穴道具屋(共通) アタックドライヴ 400G 1 槍14 - 自分 5ターンの間、自らの攻撃力をアップ 本国の道具屋でランダム販売
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固定イベント フィールドのEVENTマスに止まった時に発生するイベント。 一度の出陣で1つの場所で1回しかイベントは発生しない。 ベレント鉱山の細工屋 リズル海岸の聖石コレクター ルダリエ平原の石碑老人 ファウル丘陵の悩める騎士 ガラス古戦場の盗掘屋 ガウィール盆地の鍛冶師 ベレント鉱山の細工屋 各地で手に入る鉱石を渡すことでアイテムが貰える。 1度のイベントで1個もしくは5個渡すことができる。 40個渡すと次回から細工屋が開店し売買ができるようになる。 渡した鉱石の累計 貰えるアイテム 10 アイアンの指輪 20 ブロンズの指輪 30 プラチナの指輪 40 ダマスカスの指輪 細工屋のラインナップ アイアンの指輪 クロムの指輪 ブロンズの指輪 シルバーの指輪 ゴールドの指輪 プラチナの指輪 ミスリルの指輪 鉱石はベレント鉱山マップおよびその洞窟を歩いている時に手に入りやすい。 落ちている事もあるが宝箱に入っている事もある。 リズル海岸の聖石コレクター 聖石を50種類持っていくとコレクターと認められ、 珍しい聖石と交換してもらえるようになる。 交換してくれる聖石は多分ランダム。 ルダリエ平原の石碑老人 フィールドに所在する石碑を見つけて報告すると、その都度アイテムが貰える。 ただし見つけた石碑の数は教えてくれない。 13個の石碑を全て見つけると王から称号「石碑記念章」をもらえるので一応の目安になる。 幾つか見つけた状態で回復アイテムをくれるが、13個すべてを見つけた状態で老人と話すと、 武器「アークフォルテ(弓、攻撃力163、残りHPが少ないほど回避率上昇)」が貰える。 ファウル丘陵の悩める騎士 各地に所在する魔石を破壊するとアイテムが貰える。 破壊した魔石の数は教えて貰える。 どこの魔石を破壊したかは教えてくれないので、ヘッドから類推する。 破壊した魔石 貰えるアイテム 5 慈悲の水*3 8 魔女の霊水*3 10 不死鳥の涙*3 14 ホーリーランス ガラス古戦場の盗掘屋 宝箱を300個以上開けた経歴があると武器「ソウルイーター(弓銃、攻撃力159)」を入手できる。 イベント完了後も今まで開けた宝箱の数を知る事ができる。 ガウィール盆地の鍛冶師 武器を集めるとアイテムが貰える。 集めた武器の種類 貰えるアイテム 80種類 古竜酒×3? 90種類 神醸酒×3? 100種類 ハーマンブレード ※同名の武器で+○の物など複数持っていても一種類としてしかカウントされない。 100種類集めた後再度訪れると、武器屋が開店され魔力武器を販売してくれるようになる。 オフラインの店売り商品の中では、最上級の品揃え。
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1人陣形フロントワード バックワード 2人陣形デュアルフォーム デュアルアタック デュアルガード ダブルドライブ 3人陣形トリプルフォーム トリプルアタック トリプルガード シングルハント デコイキャット フロントパイソン フリースタイル 4人陣形ナイツフォーム トライチェイサー リアストリング ファランクス フォアードダブル バンガードシフト インペリアル ウィンドミル ラピッドムーン ブルアタック スネークアイ フォースレギオン ジャックソード マルチシューター ダークフェスタ ソードブレイク アローシールド カウンタマジック リバースムーン エクスペリエンス プラスオーダー セブンフィーバー クローズドランド デスマーチ ※入手方法は、クエストの報酬、マップ赤宝箱(一部はストーリークリア後)、叙任による国王からの褒賞の3パターン ※赤宝箱からの入手はミミックや別のアイテムの場合もある(同じ地下遺跡同じ赤宝箱でも1度目はハズレ、2回目来た時は陣形書という事もある) 1人陣形 フロントワード 入手場所:初期陣形 効果:最も基本となる1人用の陣形 攻撃力がアップする効果がある 1 バックワード 入手場所: 効果:守りに特化した1人用の陣形 防御力がアップする効果がある 1 2人陣形 デュアルフォーム 入手場所:初期陣形 効果:最も基本となる2人用の陣形 部隊全員の命中率がアップする効果がある 1 2 デュアルアタック 入手場所:バルフォグ湖 効果:攻めに特化した2人用の陣形 部隊全員の攻撃力がアップする効果がある 1 2 デュアルガード 入手場所:ベレンド鉱山(洞窟の中) 効果:守りに特化した2人用の陣形 部隊全員の防御力がアップする効果がある 1 2 ダブルドライブ 入手場所:ユニオン(クリア後の遺跡) 効果:行動の多様化に特化した2人用の陣形 ターン開始時に回復するAPの量が+3される効果がある 1 2 3人陣形 トリプルフォーム 入手場所:初期陣形 効果:最も基本となる3人用の陣形 部隊全員の敏捷がアップする効果がある 1 3 2 トリプルアタック 入手場所:戦場道具屋(0G。99個まで買える模様) 効果:攻めに特化した3人用の陣形 部隊全員の攻撃力がアップし、防御力がダウンする効果がある 1 2 3 トリプルガード 入手場所: 効果:守りに特化した3人用の陣形 部隊全員の防御力がアップし、攻撃力がダウンする効果がある 1 2 3 シングルハント 入手場所:アラヴィウス山 効果:後方に攻撃役を配置した3人用の陣形 3番の攻撃力がアップする効果がある 1 3 2 デコイキャット 入手場所:リズル海岸 効果:前方にオトリ役を配置した3人用の陣形 1番の防御力がアップする効果がある 1 2 3 フロントパイソン 入手場所:ネルムの大穴 効果:一列に集まる事で守備に特化した3人用の陣形 部隊全員のHPが毎ターン少し回復する効果がある 1 2 3 フリースタイル 入手場所:褒賞の王家騎戦書2 効果:各自が自由に動き回れるよう配置した3人用の陣形 ターン開始時に回復するAPの量が+2される効果がある 1 2 3 4人陣形 ナイツフォーム 入手場所:初期陣形 効果:最も基本となる4人用の陣形 部隊全員の回避率がアップする効果がある 2 1 4 3 トライチェイサー 入手場所:ガラス古戦場 効果:前方に遊撃役を配置した4人用の陣形 1・2・3番の敏捷がアップし、4番の攻撃力がアップする 4 1 2 3 リアストリング 入手場所:ソレスタンの森 効果:攻防の役割を分担した4人用の陣形 1・2・3番の防御力がアップし、4番の攻撃力がアップする。 2 1 4 3 ファランクス 入手場所:褒賞の王家騎戦書3 効果:防御を捨て、攻撃に完全特化した4人用の陣形 戦闘開始時のAPが+6されるが、防御力が大幅にダウンする ※移動する事で防御力ダウンは消える 1 3 2 4 フォアードダブル 入手場所:ログレス 効果:後方に攻撃役を配置した4人用の陣形 3・4番の攻撃力がアップする効果がある 2 3 1 4 バンガードシフト 入手場所:ユニオン 効果:攻めに特化した4人用の陣形 部隊全員の攻撃力がアップし、防御力がダウンする効果がある 1 3 2 4 インペリアル 入手場所:アヴァロン 効果:守りに特化した4人用の陣形 部隊全員の防御力がアップし、攻撃力がダウンする効果がある 1 3 2 4 ウィンドミル 入手場所:ベレンド鉱山 効果:1ヵ所に集まることで守備に特化した4人用の陣形 部隊全員のHPが毎ターン少し回復する効果がある 2 1 4 3 ラピッドムーン 入手場所:ファウル丘陵 効果:行動順番の優位を得るために編み出された4人用の陣形 部隊全員の行動順番が早くなる効果がある 2 3 1 4 ブルアタック 入手場所:ガウィール盆地 効果:攻防一体の性能を備えた4人用の陣形 1番の攻撃力がアップし、2・3・4番の防御力がアップする 1 2 3 4 スネークアイ 入手場所:ルダリエ平原 効果:部隊を2分化することで視界を広くした4人用の陣形 部隊全員の命中率がアップする効果がある 1 2 3 4 フォースレギオン 入手場所:褒賞の王家騎戦書 効果:サポートに完全特化した4人用の陣形 部隊全員が状態異常にかからなくなる効果がある 1 2 4 3 ジャックソード 入手場所:通算4人叙任すると褒賞でもらえる(職業不問) 効果:近距離武器の力を引き出すため開発された4人用の陣形 ナイトの攻撃力がアップする効果がある 3 1 2 4 マルチシューター 入手場所:通算8人叙任すると褒賞でもらえる(職業不問) 効果:射撃武器の力を引き出すために開発された4人用の陣形 アーチャーの攻撃力がアップする効果がある 1 3 4 2 ダークフェスタ 入手場所:通算12人叙任すると褒賞でもらえる(職業不問) 効果:魔法の力を引き出すため開発された4人用の陣形 ウィザードの攻撃力がアップする効果がある 1 3 2 4 ソードブレイク 入手場所:通算16人叙任すると褒賞でもらえる(職業不問) 効果:近距離武器の対策に考案された4人用の陣形 ナイトからのダメージを軽減する効果がある 3 4 1 2 アローシールド 入手場所:通算20人叙任すると褒賞でもらえる(職業不問) 効果:射撃武器の対策に考案された4人用の陣形 アーチャーからのダメージを軽減する効果がある 1 3 2 4 カウンタマジック 入手場所:通算24人叙任すると褒賞でもらえる(職業不問) 効果:魔法の対策に考案された4人用の陣形 ウィザードからのダメージを軽減する効果がある 2 1 3 4 リバースムーン 入手場所:クリア後の追加ダンジョン赤宝箱(場所は固定か不明) 効果:行動の順番を極端に遅くする4人用の陣形 部隊全員の行動順番を遅くなる効果がある 1 4 2 3 エクスペリエンス 入手場所:クリア後の追加ダンジョン赤宝箱(アヴァロン) 効果:騎士としての経験を得ることに適した4人用の陣形 戦闘で得られる経験値がアップする効果がある 1 2 4 3 プラスオーダー 入手場所:クリア後の追加ダンジョン赤宝箱(リズル海岸) 効果:各自が自由に動き回れるよう配置した4人用の陣形 ターン開始時に回復するAPの量が+1される効果がある 2 4 1 3 セブンフィーバー 入手場所:クリア後の追加ダンジョン赤宝箱(ルダリエ平原) 効果:伝説の大盗賊が編み出した4人用の陣形 部隊全員のクリティカル率が大幅にアップする効果がある 1 2 3 4 クローズドランド 入手場所:クリア後の追加ダンジョン赤宝箱(アラヴィウス山) 効果:攻撃を捨て、防御に完全特化した4人用の陣形 戦闘開始時のAPを失うが、防御力が大幅にアップする 1 3 2 4 戦闘開始時のAPが完全に0になる。 サポートスキル戦闘準備を使っても0となる。 デスマーチ 入手場所:クリア後の追加ダンジョン赤宝箱(ソレスタンの森) 効果:とある奇才が発案した超短期決戦型の4人用の陣形 常に毒状態と化すが、戦闘能力がアップする効果がある 2 1 3 4 具体的には 常時毒状態。 自分から移動しない限り陣形が崩れない。 回復や補助などの十字範囲スキルを味方全員に当てられる。 レッドリボンや狂者の魔術などとの相性が良く火力増強が見込める。 などの効果がある。 その代わりに 三人が前列に並ぶことから細剣に対して脆い。 相手の十字範囲攻撃も全員に当たる事による被ダメの上昇。 などのデメリットもある。
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各種情報提供や2chスレ等の検証で既出なのにwiki内に載っていない情報がありましたらコメントして下さい。 作ってみました。 -- 名無しさん (2011-09-23 20 20 09) ベレンド鉱山にて、騎士ガーデルトの親戚の気さくな男から聖石をもらえるランダムイベントがありました。 -- 名無しさん (2011-09-25 10 05 20) 魔石のアースドラゴン。使用攻撃にヴォーテクス、イノセントレイなど。未訓練Lv65のロイヤルマント装備にて、大体の攻撃に400~600ダメージほど。参考までに。 -- 名無しさん (2011-09-26 09 01 24) また、未訓練騎士団における、育成モード時の高レベル化したボス敵への対処法。ナイト系は横一列陣形で戦闘がひたすら防御(勇者の盾があるとさらにおいしい)していればいいが、ボスアチャやウィザにこの戦法は通用しない。私は、陣形インペリアルにて全員に計画防御をもたせ、二人攻撃or回復と二人防御を繰り返し、うまく敵からのダメージを減らしていくことで長期戦にて勝利しました。運が悪いと非防御キャラに4発あたって死にますが、3回くらい挑戦してればわりと勝てたりしました。 -- 名無しさん (2011-09-26 09 06 33) 短い期間内にクエストや賞金首狩りをしていると、依頼が枯れることがある模様。全部潰せばすぐに回復するが、そうでない場合は長期間の休息が必要かも? -- 名無しさん (2011-09-26 21 19 56) 戦争で武器屋が幼女になる。小ネタ -- 名無しさん (2011-09-28 00 02 43) エラーコード20は緊急メンテナンスサインみたいです。 -- 名無しさん (2011-09-28 10 17 10) 海岸にて落ちてる弓を拾うイベントあり。杖とかと同じだとおもわれ -- 名無しさん (2011-09-29 18 27 36) バグ報告。新たな陣形書を手に入れた際、それを確認しようと陣形を見に行ったら、メニュー欄で決定して陣形メニューに移ったところでフリーズ。この現象が3回ほど。また、気まぐれに陣形を変えてみようとしたら、そこでも2回ほどフリーズ。いいアイテムやイベントが合った際は、陣形変更しないことをおすすめします。 -- 名無しさん (2011-10-02 11 55 09) 強欲の利剣 (剣)とランダムイベントを編集しました。編集前は武器がもらえるだったので、強欲の利剣 以外がもらえたら修正お願いします。自分がとったのは強欲の利剣 +2でした。 -- 名無しさん (2011-10-09 15 45 04) そういえばお酒のベース回復だけど上から下に順番に使っていくと最後のキャラだけベース回復が多くなるよねどうしてだろ -- 名無しさん (2011-10-10 05 11 34) 一人で戦って勝つと王様から勲章もらえます。飛んでる蛇。 -- 名無しさん (2011-10-10 16 42 59) バグ(誤植)報告。リズル海岸での聖石交換イベント交換画面にて、古代の輝石→錬達の「輝」石と表示。実際は錬達の石と交換だったので、聖石名はよく確認しないと損するかも? -- 名無しさん (2011-10-11 00 27 03) 7体同時撃破で15AP→13AP回復で合計28回復しました。無論、オーバーフローなので意味はあまりありませんが。 -- 名無しさん (2011-10-12 23 30 19) ↑抜けてました。28"AP"です -- 名無しさん (2011-10-12 23 31 23) 臨戦態勢は謁見の間でももらえるらしいです(自分はまだ確認できていませんが・・・)。 -- 名無しさん (2011-10-15 02 54 32) 炎月槍載ってないよ。俺の三本槍の一つなのに -- 名無しさん (2011-10-25 21 10 19) 臨戦態勢、褒賞で確認しました。痺れた・・・。 -- 名無しさん (2011-10-27 21 41 03) 大剣”デモンブレード”装備中の”ブラッドファング”はHP吸収効果が重複しないようです。 -- 名無しさん (2011-11-02 23 18 01) コミュニティのプロフィール、30日(31日?)で0日にリセットされます。。 -- 名無しさん (2011-11-03 00 05 15) 装飾の”ロイヤルクレスト”攻+12と”プラチナの指輪”攻+12を一緒に装備しても攻撃力が12しか上がらなかった。 -- 名無しさん (2011-11-03 23 02 18) コミュニティ。。非公開設定でも相互にフォローしている相手には表示されます。 -- 名無しさん (2011-11-09 20 06 58) 賞金首の擬態の捕食者と戦っていたら、フリーズショットで凍結中に消化液をくらったけど凍結は解除されなかったです。バグなのかそれとも消化液は凍結解除しないのか? -- 名無しさん (2011-11-26 16 27 12) 隠しコマンドの強化魔石にグリーンベレーは普通に有効でした。がウィール盆地の魔石で確認。訓練全解放個別訓練の5期生Lv24でしたが、さほど時間をかけずに倒せたので緑ベレー所持なら序盤のレベル上げに使えそうです。 -- 名無しさん (2011-12-08 21 18 20) ↑の続き ただし、当然レベルが上がれば効果は薄くなるので、Lv99の勲章をもらうなどしていない場合はあとで取ろうとしたときに大変かもしれないです(魔石で稼ぐのがやりにくくなるかと)。 -- 名無しさん (2011-12-08 21 25 23) ゴブリン相手に即死ガトリングを試し撃ちしていた時の事。即死攻撃の前にヒールバレットを使用したせいか、ガトリングの使用中キャラの後ろでヒールバレットのエフェクト(とSE)が一瞬出現、その後HPが0(ゲージ空で枠が赤の状態)になっても敵が倒れたことになりませんでした。バグかと。 -- 名無しさん (2011-12-13 06 30 04) ↑の訂正~その後「敵の」HPが0~ ↑の続き その後、隠しコマンド入力で上がったはずの魔石のレベルが戻っていました。これに関してはタイトル画面で色々ボタンを押した後だったので、解除コマンドがあるのかもしれないです。連投失礼 -- 名無しさん (2011-12-13 06 33 26) PSVITAでDL版やってみました。画質は発色の違いやスムージングによりとても美麗です。各ロード時間も標準でほぼないといっていいくらい。とても快適です。 -- 名無しさん (2011-12-27 21 49 34) 装備(槍、弓、弓銃)の熟練度を数えてみた。L10~19あたりだと7~9回でupする。L0~L2あたりは11~13回。雑魚モンと戦闘なら低レベル(L10程度)で熟練度を溜めることも可能なんだね。 -- 名無しさん (2011-12-28 10 26 54) 更新されている方もいらっしゃらないようなのでトップページの戦況情報は削除したほうがいいと思うのですがどうでしょうか? wikiの特性上戦況は頻繁に更新できる物でもないと思います。どこに尋ねたらいいのかわからないのでこちらに… -- 名無しさん (2012-01-03 18 14 56) 確かにwikiは情報の集積が主であるため、煩雑になる更新は避けたほうが良いですね。以降は自重します。 -- トップページいじってた人 (2012-01-04 18 41 01) TOPに戦況報告がなくてご不便であれば復活してくださってかまいませんがまた乗せる場合は戦況情報は更新してください -- 名無しさん (2012-01-05 17 23 06) 既出かもしれませんが、訓練時のルーレットでスキルを取得した後に砂時計を使って再びルーレットをすると、最初に取得したスキルもリセットされました。また、砂時計で90回リセットしましたが再びスキルを取得できませんでした -- 名無しさん (2012-01-09 17 00 17) ↑の者ですが、砂時計使用でルーレットをリセットした際、再びスキル取得できました(汗) -- 名無しさん (2012-01-09 17 20 39) 現在アヴァロンに黒猫耳来てますよ -- 名無しさん (2012-01-09 17 29 04) イベントの秘薬の実験は表示と実際に増減するのが違うものあります。技術±で魔力±、魔力±で加護±、加護±で技術±、他は表示通りでした。 -- 名無しさん (2012-01-25 09 38 46) 2013年3月5日から同月27日までPSストアにてDL版が半額になります。オンも過疎で今更だけどVitaに乗り換える人、これから始める人にはいいかも。 -- 名無しさん (2013-03-03 01 10 28) まだやってる奴いるのか?面白いんdなけどね・・・ -- 名無しさん (2013-03-21 18 19 24) 最近始めたよ。過疎の割に面白いな。人もわずかだけど居る。 -- 名無しさん (2013-05-25 01 18 07) 今更始めたよ。石壁ってターンオーダーに反映されないんだね。 -- 名無しさん (2013-08-22 19 23 59) オンラインサービス休止、 -- 名無しさん (2013-09-27 14 13 58) 名前 コメント